Foogys Traumwelt ist eine der Welten in der Traumwelt, die von Foogy erschaffen wurde.
Geschichte[]
Sinfonie des Albtraums![]
In seiner Lichtung wurde Foogy vom Nachtjäger und dessen Komplizen, den Albgnomen, zunächst konfrontiert, nachdem er aufgewacht war, und anschließend durch ein geöffnetes Sanduhr-Portal an einen musikalisch orientierten Ort entführt, der sich auch in seiner Traumwelt befand. Was die Schurken nicht wussten, war, dass die Traumwächter ihnen gefolgt waren, und bereits in derselben Örtlichkeit waren, als sie über den Bundstab einer riesigen Gitarre eilten. Ihr abermaliges Ziel war es, einen verschleppten Träumer, diesmal Foogy, zu retten, weshalb Snivel und ein weiterer Albgnom ihnen entgegentreten mussten, damit ihr Anführer die Entführung ungestört fortsetzen könnte. Dabei griffen sie die Helden mit Flöten an, die Blitze verschossen, und der weiter von ihnen entfernte Nachtjäger traumformte einen Hammer, der es ihm erlaubte, die Saiten des übergroßen Musikinstruments in Schwingung zu versetzen und die Helden somit durch die Gegend zu schleudern. Hierauf begab er sich mit seinem Geisel zu einer Art Musikraum, wo er ihn später in einem Kasten einschloss. In der Zwischenzeit beschlossen die Traumwächter, ebenso ihre Traumformfähigkeiten einzusetzen und erschufen ihre jeweiligen Kreaturen für den weiteren Verlauf ihrer Rettungsaktion. Zwei Albgnome, die sich ihnen in den Weg stellten, konnten sie mit Leichtigkeit beseitigen. Wenig später erreichten sie den Musikraum, wo sie eine letzte Konfrontation mit dem Nachtjäger erwartete und Susan damit drohte, dass sie Foogys seine Kreativität rauben würden. Zur Rettung der Lager kam Mateo auf die Idee, einen Kontrasbass zu verzaubern und diesen so zu beeinflussen, dass er plötzlich seinen Bogen als gleichnamige Waffe verwendete, um einen Pfeil auf eine Musikbox zu schießen. Infolgedessen wurde diese in einer Explosion wie auch der Kasten, in dem die Bösewichte Foogy gefangen gehalten hatten, zerstört, was dazu führte, dass der Unschuldige wieder frei war und die Albtraumarmee fliehen musste. Nach ihrem Sieg wendeten sich die Retter an ihren Geretteten und fragten ihn, ob es ihm gut ginge, was er bestätigte und mit einem Dankeschön unterschrieb.