Lego Dreamzzz Wiki

🔴 Neue Inhalte zu DREAMZzz erwarten uns laut Tommy Andreasen im Januar 2026! Freut euch auch auf die nächste Setwelle rund um den Albtraumkaiser und seine Lakaien! 🔴

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„Ich habe versagt. Mateo und diese frechen Kinder sind entkommen.“
— Der Nachtjäger zum Albtraumkönig

Rettungs-Rennen! (im Englischen Rescue Racing!) ist der Comic aus dem DREAMZzz-Gratis-Beiheft aus Juni 2023, das beispielsweise im LEGO Star Wars Magazin Ausgabe 96 und im LEGO Ninjago Magazin Ausgabe 104 enthalten ist und sogar in den LEGO-Stores gratis zum Mitnehmen ausgestellt war. Die Geschichte stammt von Clemens Frey, die Zeichnung und Färbung übernahmen jeweils Virgilio D'Ambrosio und Serge LaPointe.

Sie spielt zwischen Der Cheat-Code und Das größere Ganze. Es bewirbt das LEGO DREAMZzz Magazin und stellt eine grobe Einleitung dar.

Handlung[]

Nach ihrer letzten Mission in der Traumwelt, in der sie den Nachtjäger und dessen Albgnome bekämpft hatten, sitzen die Traumwächter des Brooklyn-Büros und Zoey um einen Tisch versammelt in der Cafeteria ihrer Schule, wo sie sich über die neuesten Ereignisse unterhalten.

Nachdem Mateo sie daran erinnert hat, dass keiner wissen dürfe, dass sie Traumwächter sind, stimmt Zoey ihm zu, die die wesentliche Aufgabe der Traumwächter als Beschützer der Träumenden erfasst. Als Mateo klarmacht, dass sie dem Albtraumkönig immer einen Schritt voraus sein müssen, taucht ein anderer Schüler auf, der die Gruppe mit der Bemerkung, dass sie müde aussähen und jeder ihnen einen Schritt voraus sein werde bei der Schafwoche, aufziehen wollte.

Sie fordern den Jungen aber auf, wieder zu gehen, und beschließend anschließend, in der Traumwelt einen Plan gegen den Albtraumkönig und seine Armee zu schmieden.

Nach dem Einschlafen treffen sich die fünf Kinder am Fantastischen Baumhaus auf der Lichtung und überprüfen, ob sie all die nötige Ausrüstung für ihren Einsatz dabei haben. Durch ein Sanduhr-Portal betreten sie daraufhin unterschiedliche Welten und sichten nirgendwo Albträume, bis sie schließlich in der Cyber-Welt landen. Da sie eine Pause benötigen, setzen sie sich für einen kurzen Moment zur Ruhe, während Zoey sich ein ihr bekanntes Spiel ansieht.

Als sie es berührt verschwindet es und der Nachtjäger, seine Albgnome und ein Albwärter werden enthüllt, die vier unschuldige Träumer und darunter auch den frechen Schüler aus der Kantine verfolgen. Zoey meldet den anderen ihre Entdeckung, was Mateo dazu veranlasste, zeichnerisch einen Rettungsplan auszutüfteln. Als Logan ihn sehen will, weigert sich der begabte Künstler, diesen ihm zu zeigen und die beiden streiten. Dadurch bemerkt ein Albgnom die Helden, die ihnen schon öfters in die Quere gekommen waren, und alarmiert den Nachtjäger, der es als perfekte Gelegenheit sieht, seine Feinde einzufangen.

Weil der Nachtjäger und die Albgnome mit Motorrädern die Verfolgung aufnehmen, traumformt Cooper für sich und die andere ein Auto, um zu entkommen. Endlich kommt Mateo eine geeignete Idee: Das Team soll sich aufteilen und für Verwirrung sorgen. Danach erschafft Izzie Bunchu, Zoey Zian und Mateo aus Z-Blob ein Motorrad. Dadurch konnte Mateo mit einem in einen Roboter verwandelten Z-Blob ungestört den gefangengenommenen Mitschüler aus einem Albwärter befreien.

Unmittelbar darauf taucht plötzlich der Albtraumkönig mit dem Albtraum-Haischiff auf und die Rettungsaktion ist in Gefahr. Dennoch können die Traumwächter, Zoey und die unbewussten Träumer gemeinsam durch ein Sanduhr-Portal zur Lichtung fliehen. Dort dankt der Schüler den Agenten des Nachtbüros für seine Befreiung, die er am nächsten Morgen in der Wachwelt aufgrund der Tatsache, dass er kein Klarträumer war, wieder vergessen hatte. Daher spaßte der Schüler wie am Vortag abermals über die hilfsbereiten Teenager.

Währenddessen entschuldigt sich der Nachtjäger im Schattenfried beim Albtraumkönig für sein Versagen. Dieser reagiert jedoch gelassen mit der Aussage, dasser jetzt, wo er gesehen habe, wie die Traumwächter als Team Stärke zeigten, einen perfekten Plan aushecken könne, um die Kreativität der Kinder zu stehlen.

Auftritte[]

Charaktere

Kreaturen

Orte

Gegenstände

Fahrzeuge

Ereignisse

Spezies

Fähigkeiten

Trivia[]

Fehler[]

  • Es wird angedeutet, dass die Traumwächter nach ihrer letzten Mission in der Traumwelt müde sind. In der Serie scheinen ihnen ihre Abenteuer in der Traumwelt jedoch keine Anstrengung für die Wachwelt zu bescheren.
    • Womöglich handelt es sich aber doch um keinen Fehler, da Tommy Andreasen glaubt, dass extreme, ruhelose Träume auf den Alltag der Helden Auswirkung haben könnten.[1]
  • Die Traumwächter verwenden beim Traumformen keine Sanduhren, obwohl sie dazu noch nicht in der Lage sind.
  • Der Albtraumkönig trägt keinen Umhang.

Galerie[]

Einzelnachweise[]

DREAMZzz-Bücher
Bücher Abenteuer in der Welt der Träume · Build and Stick: Z-Blob · Cooper in Action! · Die mutigen Wächter der Träume · Die Suche nach der Nimmerhexe · Die Welt unendlicher Träume · Die gefährliche Mission der Traumwächter · Dream Chasers and the Reckless Realm Race · Fun to Color · Logans Spiele · Meine besten Freunde · Tauche ein in die Traumwelt · The Dream Chasers' Guide to the Dream World · Traumwelt in Gefahr · World Builder · 800 Stickers - Dream Big!
Magazine LEGO DREAMZzz Magazin
0. Rettungs-Rennen! · 1. Sinfonie des Albtraums! · 2. Rutschen-Chaos! · 3. Der Action-Albtraum! · 4. Träumlinge auf Tortentour! · 5. Der Noten-Albtraum! · 6. Doppelt düster! · 7. Fieslinge im Freizeitpark! · 8. Ärger im Anflug · 9. Portal ins Chaos! · 10. Kammer der Macht! · 11. Albtraum im Traumall! · 12. Das Traumtastische Duo gegen die schleimig-schaurigen Saturnier!

LEGO Life Magazin
1. Suche nach den Traumwesen · 2. Who is the Real Nightmare King? · 3. Die Magie des Krokodilautos · 4. Zians Rettung · 5. Taco-Falle · 6. Der vergessliche Mr. Oz · 7. Kuscheliges Gedränge · 8. A Tasty Worm
LEGO Magazine:
1. Eile zum Schloss Nocturnia! · 2. Spinnenkraft · 3. Farbenfrohe Flucht · 4. Transformation competition