„Zum Glück ist das nur ein Spiel. Sonst bräuchte diese Spinne eine längere Auszeit!“ |
— Cooper zu Mateo und Izzie |
Spinnenkraft (im Original Spider power) ist der zweite DREAMZzz-Comic im LEGO Magazine, dem Nachfolger des LEGO Life Magazins, der in der ersten Ausgabe (Januar bis März) von 2025 erschienen ist.
Handlung[]
Bei einem Aufenthalt in der Cyberwelt, der dem Vergnügen dienen soll, sind Mateo, Izzie und Cooper in der Traumwelt. Das Technik-Genie der Traumwächter des Brooklyn-Büros traumformt daher einen fliegenden Videospiel-Controller, mit dem er durch die Luft fliegen kann. Obwohl er kurzzeitig ungestört seinen Flug über die Spielefelder des Reichs genießen konnte, eine Aktivität, bei der ihm seine Freunde über einen Bildschirm zuschauen, muss er wenig später auf Warnung Mateos feststellen, dass sich eine Cyberhirn-Spinne mit seinen Entsaftern an das Unterteil seines Fliegers gehaftet hat. Doch Cooper kommt auf eine geniale Idee: Er nutzt seine Traumformkräfte, damit er die lästige Albtraumkreatur mit dem Antrieb seines Fahrzeugs verschmelzen kann und erschafft so den Speeder-Jet. Auf diese Art und Weise gelingt es ihm, noch höhere Geschwindigkeiten zu erreichen und sich demgemäß umso schneller im Himnmel fortzubewegen. Seine Verbündeten sind von seinem Handeln begeistert und sprechen ihm Komplimente zu. Letztlich betont der Erfinder, dass dies zum Glück nur ein Spiel sei, da die Spinne andererseits eine längere Auszeit bräuchte.
Auftritte[]
CharaktereKreaturen
OrteGegenständeFahrzeugeSpezies
Fähigkeiten |