„Ich will, dass du das Herz des Schlosshüters durchstößt. Sein Name ist Phil.“ |
— die Nimmerhexe zu MadTeo in Weckt den Träumenden |
Der Stab der Nimmerhexe (auch bekannt als Zauberspeer[1] oder Lanzenzauberstab[2]; im Original Never Witch's staff) ist eine Waffe, die von der Nimmerhexe eingesetzt wird.
Geschichte[]
Vorgeschichte[]
Irgendwann kam die Nimmerhexe in den Besitz des Stabs und somit des Rubins der Verdopplung.
Staffel 2[]
Erinnerungsjagd[]
Als die Nimmerhexe den Nachtjäger im Schattenfried aufsuchte, um Wissen über die Traumwächter des Brooklyn-Büros zu erhalten, schoss sie mit ihrem Stab auf ihn, um ihn zum Schweben zu bringen und ihm einige Erinnerungen zu entziehen. Zuerst dachte sie darüber nach, ihm Erinnerungen zu stehlen, um ihm seine Fähigkeit zu kämpfen oder gar sein Wissen über die Traumwelt zu rauben, fand dann jedoch ein Geheimnis, von welchem sie später von ihm Gebrauch machen wollte, weshalb sie ihm wieder seine Erinnerungen zurückgab und ihn in Frieden ließ.
Nachdem sie in ihr Lager zurückgekehrt war, rührte sie mit ihrem Stab im Kessel der Albträume, wobei sie meinte, dass sie nur noch ein paar Erinnerungen als Zutaten benötige, um in der Traumwelt wieder für Ordnung zu sorgen.
Auf der Suche nach den Erinnerungen[]
Die Nimmerhexe rührte in ihrem Trank und sagte einen Zauberspruch auf, während ein Nebelrabe eine Erinnerung in ein Glas fallen ließ.
Später begab sie sich mit ihrem Kessel und ihrem Stab in die von ihr vernebelte Zuckerwelt, wo sie die Erinnerung einer Träumerin einsetzte, um eine Spinne zu erschaffen. Bei einer weiteren Begegnung mit dem Brooklyn-Büro, erfasste sie Zoey mit ihrem Stab, woraufhin sie die Jugendliche ihre schmerzhaftesten Erinnerungen durchleben ließ. Eine kurze Zeit darauf nutzte sie ihren Stab, um aus der Zuckerwelt wieder zu verschwinden.
Gegen die Zeit[]
Die Nimmerhexe stattete Beau erneut einen Besuch im Schattenfried ab und entwaffnete ihren alten Bekannten mit dem Stab. Mit der Drohung, seiner Tochter Zoey zu enthüllen, dass er der Nachtjäger war, sein wohl größtes Geheimnis, erpresste sie ihn dazu, ihren Befehlen fortan Folge zu leisten, was mit der Aufforderung begann, dass er ihr Mateo bringen sollte.
Weckt den Träumenden[]
Nachdem der Nachtjäger Mateo der Nimmerhexe in ihrem Lager ausgeliefert hatte, versuchte dieser, wegzurennen, doch die Hexe konnte mit einem gezielten Schuss eine Wurzel unter seinen Füßen erzeugen, die ihn festhielt. Da sie sein Gerede störte, konnte sie ihn mit einem weiteren Treffer von ihrem Stab zur Ruhe bringen.
Bald machte sie sich mit ihrem Stab seine schlimmsten Neigungen zu eigen und erschuf, nachdem Mateo geflohen war, im Kessel der Albträume einen bösen Doppelgänger für Mateo, MadTeo. Die Hexe reichte ihm ihren Stab, der sich unmittelbar darauf in einen Bleistiftstab verwandelte, und gab ihm anschließend den Auftrag, die Traumwächter in Schloss Nocturnia zu infiltieren und ihre Befehle zu befolgen.
MadTeo, der unter dem Vorwand, er sei Mateo, an den R.E.M.-Wettkämpfen teilnahm, musste in der letzten Disziplin in Bizzaro-Brooklyn möglichst viele Träumer mit den Weckern aufwecken. Mit dem getarnten Stab der Nimmerhexe vernichtete er Nachtschrecken und Albgnome. Nachdem Izzie einen Albwärter umgestoßen hatte, dankte MadTeo ihr dafür und schoss Bunchu und sie dann an, um die letzten Träumer selbst zu retten und für das bevorstehende Traumduell zwischen ihr und den anderen Siegern qualifiziert zu werden.
Abseits von den Traumwächtern in Schloss Nocturnia nahm MadTeo nach seinem Sieg mithilfe des Stabs, den er kurzzeitig zurückverwandelte, Kontakt mit der Nimmerhexe auf, die ihn lobte und ihm anschließend auftrug, das Herz des Schlosshüters Phil mit dem Stab zu durchbohren.
Der letzte Wettkampf[]
Als das Duell zwischen den Finalisten stattfand und Takashi bereits ausgeschieden war, wandelte MadTeo den Stab in eine Lanze um, die er nach der auf dem Goldadler fliegenden Astrid warf, verfehlte sie jedoch, woraufhin sie wieder zurückkehrte und sich in den Bleistiftstab zurückverwandelte. Augenblicklich danach erschuf er DoomBlob in seiner Mechform mit dem Stab. Bei der Siegerehrung formte er den Bleistiftstab in den Stab zurück und rammte ihn in das Herz von Phil, woraufhin sich ein Nachtkristall an der Spitze des Stabs bildete, in welchen Schloss Nocturnia eingeglast wurde. Als die Nimmerhexe eintraf, gab MadTeo ihr den Stab zurück. Mit ihrer Taschenuhr konnte Zoey die Zeit zurückdrehen und ein paar der Traumwächter retten und mit diesen von Schloss Nocturnia entkommen, während ein Großteil einfach erneut durch den Stab in den Kristall eingesaugt wurde.
Bernie-Sitting[]
Die Nimmerhexe fiel mit ihrer Armee in der Cyberwelt ein, wo sie Burrzerker mit ihrem Stab vernichtete, um die Traumwelt einzuglasen.
Später suchte sie in ihrem Lager nach einer passenden Erinnerung für ihren Trank, den sie mit ihrem Stab durchmengte, wodurch sie ein Aalmonster erschaffen konnte.
Nachdem die Hexe etwas nach ihren Albtraumkreaturen in den Dünen von Duralumina mit dem Rabenzerstörer nachgekommen war, nutzte sie ihren Stab, um die schlimmsten Neigungen der anderen Traumwächter des Brooklyn-Büros zu stehlen und ihre Doppelgänger heraufzubeschwören. Als sie kurz davor war, den Hüter der Welt zur Strecke zu bringen, tauchten Bernie und seine Klone durch einen Riss auf, wobei die Schläge der Nimmerhexe mit ihrem Stab vergeblich gegen die Überzahl an Robotern waren.
Eine Handvoll Doppelgänger[]
Während die Nimmerhexe in ihrer Bibliothek auf dem Rabenzerstörer ihre Erinnerung an den Verlust ihrer Schwester tränend in der grünen Flasche betrachtete, wurde sie von MadTeo gestört, den sie wütend mit ihrem Stab in der Luft schweben ließ. Als sie ihn nach einem Grund fragte, warum sie ihn nun verschonen sollte, obwohl sie keine Störung tolerierien wollte, entgegnete dieser, dass er gut aussehe, woraufhin sie ihn erbost fallen ließ. Sie gab die Erinnerung an ein paar Spinnen und legte anschließend einen Schutzzauber über ihr Zaubertrankbuch, als MadTeo es anfassen wollte.
Als sie Mateo und Astrid in ihrer Bibliothek ertappte, die gekommen waren, um ihren Stab zu stehlen, äußerte die deutsche Traumwächterin ihren Wunsch nach einer dunklen Doppelgängerin, was die Nimmerhexe akzepierte und augenblicklich in die Tat umsetzte, indem sie ihren Kessel herbeiholte, Astrids Neigungen klaute und schließlich die Böse Astrid gleich achtmal erschuf, um die Agenten des Nachtbüros zu beschäftigen. Draufhin begab sie sich in die Zuckerwelt und besiegte das Zuckerchamäleon, wodurch sie begann, die Zuckerwelt einzuglasen. Ihre Bemühungen, auch die Traumwächter zu erwischen, waren jedoch zwecklos, da diese mit den Träumern und einheimischen Träumlingen entkamen.
Mission Sanduhr[]
Die Nimmerhexe verriet die Gnorfe in ihrer Schmiede, nachdem sie ihr das Auge der Verwirrung gegeben hatten und Zoey und Mateo in den Raum gestürmt waren. Die beiden Traumwächter wichen ihrem Schuss aus, während die Schöpferin und Vernichterin getroffen wurden. Anschließend hetzte die Hexe einen Albwolf auf die Traumwächter, die mit dem Katzenmotorrad aus der Fantasiewelt flohen.
Die Rache der Nimmerhexe[]
Die Krone der Kontrolle[]
Die Nimmerhexe glaste Wildoria und somit auch Logan, Wachwelt-Izzie und Claudius ein, nachdem sie den Hüter dieser Traumwelt erdolcht hatte.
Die Party-Crasher[]
Nachdem Izzie Claudius getäuscht und ihm die Krone der Kontrolle abgenommen hatte, tauchte die Nimmerhexe in Wildoria auf und erzählte, dass es ihr eine Freude gewesen war, ihrem Drama zuzusehen, woraufhin sie der Traumwächterin die Krone mit ihrem Stab stahl. Zurück auf dem Rabenzerstörer in ihrer Bibliothek versammelte die Hexe ihre Armee und legte die drei benötigten Artefake, das Auge der Verwirrung, den Rubin der Verdopplung und schließlich die Krone der Kontrolle, auf das Hauptpodium. Sie vereinte die drei Artefakte auf ihrem Stab und begann mit dem Rühren ihres letzten Tranks, der den Superzauber zur Umkehrung der Traumwelt herbeiführen sollte.
Jetzt oder Nimmerhexe[]
Nimmer für Immer[]
Nimmerhexe[]
Das Duell[]
Die Nimmerhexe und Mateo kämpften in ihrem Lager gegeneinander. Der Junge wich den Schüssen, die die Hexe mit ihrem Stab abfeuerte, aus, weshalb sie ein Glas mit einer stinkenden Substanz in seine Richtung warf, um ihn abzulenken, wodurch sie ihn mit einem weiteren Schuss entwaffnen konnte. Der Traumwächter rannte über ein paar schwebende Felsen, bis die Nimmerhexe einen abzielte, auf dem er gerade stand, wodurch er auf den Boden flog und seine Sanduhr verlor. Noch bevor sie Mateo abschießen konnte, griff er nach der Uhr und konnte Z-Blob in den Ritter-Mech verwandeln. Als geeignete Gegenspiele beschwörte sie mit Stab und Kessel MadTeo und DoomBlob herauf. Als Mateo mit seinem Doppelgänger tanzte, nachdem er einen Lautsprecher getraumformt hatte, schoss die Hexe das zum Leben erweckte Musikgerät ab und befahl ihrem Diener, den Traumwächter zu erledigen. MadTeo und DoomBlob landeten durch eine kluge List wieder im Kessel zurück, woraufhin Mateo zwei Angriffen der Hexe abwehrte, zuerst mit einem Regenschirm und dann einem Spiegel, wodurch er den Schuss auf die Hexe zurücklenken konnte. Die Hexe verlor durch den Rückstoß ihren Stab, der in der Hand von Mateo endete, konnte aber mit einem Zauber aus einem Glas im Nebel verschwinden, woraufhin ein Nebelrabe den Stab zurückeroberte.
Wo ist Bunchu?![]
Die Nimmerhexe entführte Bunchu in der Fantasiewelt mit einem Zauber mittels ihres Stabs durch ein Portal in ihr Lager, wo sie NonChu, einen Doppelgänger von ihm, schuf. Izzie folgte der Hexe, befreite ihren Hasen und floh mit einem Zauber aus dem Versteck, woraufhin die Nimmerhexe verärgert den Stab zu Boden warf.
Die Suche nach der Nimmerhexe[]
Der gute Ton[]
Die Nimmerhexe wurde Zeuge von Logan und Izzie, die ein Musikvideo im Nebel in der Zuckerwelt aufnahmen. Bevor sie ihnen eine Lektion mit ihrem Stab erteilen wollte, tanzte sie, obwohl ihr der Text von Logans Song nicht gefiel, zu der Musik, wobei der Stab am Boden lag.
Dein schlimmster Albtraum[]
Im dritten Level von Dein schlimmster Albtraum, einem neuen Spiel in der Cyberwelt, tauchte in Logans Spiel die Nimmerhexe mit ihrem Stab auf und ließ ihn mit ihren Angriffen all seine Leben verlieren, wodurch der Traumwächter verlor.
Logans Spiele[]
Die Nimmerhese schlug mit ihrem Stab gegen den Kessel, als sie einen Albwolf heraufbeschwörte, um Logan in ihrem Versteck zu jagen.
LEGO DREAMZzz Magazin[]
Doppelt düster![]
Die Nimmerhexe braute in ihrem Trank zwei dunkle Doppelgänger, wobei sie mit dem Stab rührte.
Ärger im Anflug[]
Fähigkeiten[]
- Nephelokinese - Der Stab kann Wolken bilden und manipulieren. Die Wolken haben eine immense Kraft, die sich beispielsweise zeigte, als die Nimmerhexe gegen den Sandmann kämpfte, der einen Schild benutzte, um die Wolken zu blockieren, dabei aber weggedrängt wurde.
- Stoßwellenerzeugung - Beim Schlagen des Stabes setzt der Stab enorme Energie frei, die eine Stoßwelle erzeugen kann, die auf alle in der Nähe befindlichen Personen einwirkt.
- Traumwelten in Nachtkristalle einschließen: Der Stab hat die Macht, Welten in Nachtkristallen zu versiegeln. Dies kann nur erreicht werden, wenn der Stab mit der scharfen Spitze auf den Hüter der gewünschten Welt einsticht.
- Verwandlung - Die Waffe kann ihr Aussehen ändern, wenn sich der Stab zum Beispiel in einen Bleistiftstab verwandelte, als die Nimmerhexe MadTeo den Stab gab. Der Stab kann auch zu seinem normalen Aussehen zurückkehren.